Les captations des animations
Pour l'animation des peluches, on va retrouver les mêmes problématiques qu'avec les humains, avec en plus
les problèmes liés à l'animation.
Les animations filmées
Les animations filmées sont réalisées avec un simple Smartphone, au cas particulier, un Samsung S8 à environ 60 cm
d'une "scène" constituée d'une boîte d'archives dont on a découpé un côté et sur laquelle a été collée une chemise
rigide recouverte d'un tissu.
Les peluches sont maintenues verticalement par des tiges de métal en équerre fixée sur elles et sur le "plancher".
Des aiguilles traversent la boite et les maintiennent en place latéralement ou les font bouger selon les besoins.
Des fils maintiennent en place les instruments ou servent à faire bouger les "bras".
Pour plus de confort, le Smartphone est piloté depuis un PC grâce au logiciel
ApowerMirror.
Les animations image par image
Quand l'animation est trop difficile à réaliser, c'est le cas par exemple pour l'accordéoniste, l'animation se fait
image par image. Une simple photo détourée de la peluche et une image de l'instrument suffisent pour la réaliser.
Il faut ensuite, image par image, modifier la position des bras et l'aspect de l'instrument puis copier/coller le
tout. C'est fastidieux, mais, avec de la patience, le résultat peut être très convenable.
La check-list
Là aussi, une check-list est nécessaire, moins importante que pour les humains, mais indispensable pour
ne pas reproduire les mêmes erreurs par étourderie.
Il est surtout important de noter la position exacte des éclairages, à cette échelle il faut une plus grande
précision.
Le fond bleu
Le fond "vert" est bleu. Tout simplement parce que la batterie miniature qui est constituée d'éléments apparemment en
cuivre a des reflets dorés tirant sur le jaune/vert. De plus, l'une des peluches à une veste verte.
Le fond devant donc être d'une couleur absente des peluches et des instruments, en l'occurrence, il sera bleu.
Un tissu bleu est donc agrafé sur la chemise en carton qui sert de scène.
L'éclairage
Les vidéos se font à la lumière artificielle avec 4 spots à 4000° Kelvin.
Deux lumières latérales éclairent le fond bleu et les côtés des peluches, deux autres sont disposées au niveau du
Smartphone, l'une au-dessus, l'autre en dessous pour éclairer les peluches.
le champ de la caméra
Pas de problème particulier. La précision de l'image est largement suffisante avec une focale normale et il est
inutile de zoomer. L'excédent d'image sera coupé au montage tout simplement.
Le positionnement des peluches
Il faut, là aussi, prévoir l'angle que fera la peluche par rapport à la caméra dans la scène finalisée.
Cela peut
aller jusqu'à presque 90°. Dans ce cas, il faut prévoir d'élargir le fond bleu en ajoutant des chemises recouvertes
de tissus bleu de chaque côté.
La synchronisation
Comme pour les humains, Studio One est ouvert sur un ordi et le morceau prêt à être joué. La piste qui doit être
mimée par la peluche est rendue bien visible.
Un clic de souris pointée sur le bouton de démarrage du morceau donne le clap et les 20 secondes de silence du début
permettent au manipulateur de saisir les aiguilles et/ou les fils pour animer la peluche selon sa partition.
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Le montage